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Deviant Medusid

(image)



Anmerkungen: Mit steigender Verwundung ihrer Tentakel wird der Angriff dieser Einheit immer weniger gefährlich. Diese Einheit verfügt über die Fertigkeit der Regeneration. Dadurch erhält sie genauso viele Lebenspunkte, als würde sie sich in einem Dorf aufhalten. Diese Einheit kann sich ungesehen in tiefem Wasser bewegen, da sie für lange Zeit nicht auftauchen muss.

Vorherige Stufe: Tentaculate
Nächste Stufe:
Kosten: 29
LP: 45
Bewegungskosten: 6
EP: 60
Level: 2
Tag-/Nachteinfluss: lichtscheu
IDDeviant Medusid
Fertigkeiten: Regeneration, Abtauchen
(image)tentacle
Wucht
6 - 6
Nahkampf
Schwarm
Resistenzen:
Klinge0%
Stich0%
Wucht20%
Feuer-30%
Kälte40%
Arkan-10%
GeländeBewegungskostenVerteidigung
Berge10040%
Burg230%
Dorf130%
Flachland240%
Gefroren320%
Höhle230%
Hügel350%
Küstennahes Riff-0%
Pilzhain150%
Sand140%
Seichtes Wasser150%
Sumpf160%
Tiefes Wasser240%
Unbegehbar1000%
Unpassierbar1000%
Wald160%